주저리
디자인 패턴의 정의와 예시
#1 개요 https://www.youtube.com/watch?v=Pzy_MPfGixg&t=15s 니코쌤의 유튜브를 보다가 재밌어 보여서 여러가지 디자인 패턴을 찾아보고 싶었다. 디자인 패턴은 소프트웨어 개발 중 생기는 문제점에 대한 일반적인 문제를 해결하는 방법론이다. 문제를 해결하기 위해서 사람들이 사용했던, 표준화 된 모범사례의 종류라고 할 수 있다. 프로젝트를 파익할 때, 어떤 디자인 패턴을 사용하는 프로젝트인지 알아볼 수 있다면 조금 더 쉽게 프로젝트를 파악할 수 있다. 디자인 패턴의 하위 카테고리는 세가지로 나뉜다. 생성(creational) : 여러가지 상황에 맞는 객체 생성 방법론을 모아둔 카테고리. 객체 생성 방식에 독립적인 시스템을 만드는 방법이다. 결과적으로 객체로 인해 코드가 유연..
2024. 1. 15. 18:15